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游族互联网(002174)发布2017年

2021-06-30 10:10分类:游戏 阅读:

 

李博觉得,游族现在正迅速提高在全球游戏市场的核心竞争优势,上半年入选全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ?中国出海品牌30强》,这意味着游族在国际市场的品牌影响力及价值得到认同。

报告显示,2017年1-6月,企业网页业务收入5.92亿元,相比上年同期增长22.31%,增幅超国内网页游戏行业整体水平。移动游戏业务收入10.74亿元,相比上年同期增长106.78%,得益于国内移动行业的爆发式增长,企业移动游戏业务迎来迅猛进步,收入及增速双双打破公司上市以来同比最好成绩。

游族网络上半年净利3.39亿 长周期游戏促业绩增长

值得一提的是,报告期内游族在印度成立子公司,1-6月国外区域收入10.09亿元,比上年同期增长110.06%。相比较游族2013年最初大规模出海时上半年国外区域收入仅为1574万,2017年的国外区域收入已经增长了63倍。游族发行的手机游戏《狂暴之翼》国外版《Legecy of Discord-Furious Wings》登顶40多国家及区域畅销榜,在2017年一季度已经成为全球国外市场收入第一的ARPG手机游戏。自研手机游戏《少年三国志》、网页游戏《女神网盟2》同样在国外市场获得很好成绩。

游族互联网(002174)发布2017年半年度报告,报告期内达成营业收入16.8亿元,同比增长65.34%;归是母公司所有者净收益为3.39亿元,相比上年同期增长44.8%,移动游戏、页游分别占总营收的63.93%及35.26%。游族互联网在移动游戏、国外发行的双轮驱动下,营收、收益显着提高。

对此,游族互联网市场副总裁李博表示,作为最早出海的国内游戏公司之一,游族互联网在全球云数据范围的合作、开发及应用方面积累了肯定的优势,全球发行版图覆盖190多个国家和区域,在现有发行优势基础上纵深拓展地区性市场,成立印度子公司,率先布局高速增长的新兴游戏市场。

报告期内,游族互联网独家加盟的日本知名二次元IP手机游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》,还发行获得国内人气综艺《快乐大本营》、《奔跑吧》正版授权的休闲类手机游戏《捕鱼大本营》与《奔跑吧兄弟-扑倒大作战》。除此之外,游族旗下上线超越2年的卡牌手机游戏《少年三国志》在2017年新年档收入突破记录,日流水峰值革新高。新游戏拥有强IP加持,老游戏深挖长生命周期精细运营,游族互联网双管齐下,精品化策略日渐成型,移动游戏收入占比超6成,与网页游戏收入的差距正逐步被拉开。

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